在网页设计中,布局的方式各种各样,不同的布局会在视觉上产生不同的效果。网页设计的好坏,会直接影响用户的操作以及留下的印象,而网页设计的关键,就在于布局。今天深圳天琥教育来告诉大家关于网页设计常见问题。
每个网站当中各种链接都不少。为了和文本区分开来,链接通常色彩不一样,如果用户点击之后再返回,链接色彩不作区分的话,用户可能会无意中重复访问相同的页面。所以,让已访问过的链接显示为其他的色彩,让用户更好地决定下一步点击哪里。下面深圳天琥教育介绍关于网页设计常见问题,希望可以为您带来帮助
让用户更容易扫视页面
当用户刚刚开始打开网页的时候,可能会倾向于快速扫视整个页面,而非通读所有内容。当用户想要快速判断出他们想要的内容在哪里的时候,就需要快速扫视、定位。
作为设计师,让页面的层次结构足够清晰,才能让用户更清晰地快速获取信息。如何将内容按照重要性、有层次地呈现出来,还是挺考验网页设计师的权衡能力的。
将屏幕标题、登录表单、导航类目和其他的关键内容设置为视觉焦点,便于用户发现。
仔细检查所有链接
当链接所指向的页面不存在的时候,用户所打开的页面就会自然地变为404了,而这种情况是一定会让用户产生沮丧的情绪的。为了避免用户在浏览过程中因此对你的网站产生失望的情绪,请务必确保没个链接都指向正确的页面。
确保元素的视觉和功能表里如一
许多元素的外观特征会呈现出它功能性的一面,这也就是我们常说的显而易见、不言自明的设计。链接通常会呈现成特定的色彩,带有下划线,如果你的内容文本中有这么一段文字拥有这样的特征,用户通常会认为它是一个链接。
如果点击的时候发现它无法跳转,会让人有“被欺骗”的感觉。用户需要知道哪些内容是可点击的,而哪些只是强调,设计要表里如一。
不要让你的用户长时间等待加载
不论是面对APP还是网页,用户的耐心都非常之有限。有研究表明,7秒的等待几乎是用户的等待极限,而10秒的加载时间,只会让绝大多数的用户关闭页面,再精美的加载动画都安抚不了用户的烦躁。
所以,不要让你的用户等待加载,尤其是这个加载时间很长的时候。相关的应对策略很多,比如你可以采用占位符先显示布局,逐步加载内容,至少让用户知道,这个过程正在推进。
不要让促销广告盖住内容
现实生活中广告已经让人难以忍受了,如果你的网页中广告居然挡住了主要内容,这几乎是逼着你的用户生气关闭页面,这样换来的广告营收从某种意义上也是饮鸩止渴。
另外一方面,长时间的互联网浏览经验会培养出用户的另外一种广告应对策略:当他们看到广告的时候会主动忽略它。这对于广告的转化率同样是毁灭性的打击。
界面设计应该注意的问题
1. 不要放太多链接分散用户注意力
为了满足各式用户的需求,在页面上放些链接链到这里、链到那里是常见的做法。如果你的主要目的是想让用户点击页面较后那个下载按扭什么的话,就需要三思了。因为用户可能点击了其他链接离开页面了。所以你需要注意页面的链接数量,把导航和操作链接用样式区分开,尽量移除页面不需要的链接。
2. 将操作的状态或者进度呈现出来
现如今大多界面当中已经呈现了各色样式的进度条或者标明状态的图标,比如邮件有已读或未读的状态,电子帐单有支付或未支付的状态。而在界面上呈现这样的状态对于用户来说是很有必要的。这样用户就可以知道某些操作是否成功,接下来准备进行怎样的操作。
3. 使用获利按钮(好处说明)代替普通的按钮
试想界面上有这样两个按钮:一个是”帮你省钱”,另一个是”立即注册”。我敢打赌大多数人会点击头等个,因为第二个按扭让人感觉不到有利可图,并且”注册”让人联想到填不完的表单。也就是说让用户感受到获利的按钮更有可能被点击。这种让用户感到好处的文字信息也可放在按钮旁边,不一定要做为按钮的标题。当然,正常的按钮还是有用处的,一般用于重复性操作频繁的地方。
4. 使用直观的操作而不是缺乏上下文关联的菜单
直接在元素身上进行操作是更直观明了的方式。比如在一个列表中,我们想让用户对每个条目进行操作那么就把按钮放到当前条目上,而不要把放到列表之外。再比如就是直接点击元素就进入编辑状态(比如页面上的地址信息点击后可以进行编辑)。这种方式比传统的选中再点击相应的按钮进行操作要简洁省事得多。当然,对于一般性的操作本身就不需要有什么上下文的,就没必要这么做了,比如页面上的前进,后退按扭。
5. 尽量直接显示表单而不要额外页面
在一个足够大的宽屏界面上较好还是直接给出表单,这比点击按钮再弹出表单要好很多。首先减少了点击操作,流程变得简洁也节省了时间。其次,直接呈现出表单可以让用户知道表单有多长,其实也是在告诉用户注册花不了多少时间。当然,这条规则适合注册表单非常简单的情况。
6. 让界面平滑显示而不要死板地呈现
用户进行操作过程中,界面上的元素会经常出现,隐藏,打开,关闭,放大缩小移位等。给这些元素增加些自然的动画,淡入淡出效果不但美观,也更符合实际,本来元素尺寸位置的变化就是一个需要时间的动画过程。但要注意动画时间不要设置过长,那样会让想尽快完成操作的用户不耐烦。
7. 使用逐步的引导代替突兀的注册
与其让用户马上注册,何不让用户先进行一些体验式的操作呢。这个体验过程可以展示程序的功能,特性等。一旦用户经过简单几步的操作了解了程序的价值所在,那么它会更愿意填写注册表单的。这种循序渐进的引导可以尽量推迟用户注册的时间但又可以让用户在没注册的情况下进行个性化设置等简单操作。
8. 减少边框避免浪费注意力
过程边框会喧宾夺主。不用说,边框确实在划分区域进行版块设置时有很大的作用,但同时其明显的线条也会吸引走用户的注意力。为了达到划分版块又不转移用户注意力的目的,在排版时可以将界面上不同区域的元素经过空白进行分组,用上不同的背景色,将文字对齐方式进行统一,还有就是为不同区域设置不同的样式。当使用所见即所得的界面设计工具时,我们经常在界面上方便地拖出很多区块来,这些区块多了就会显得杂乱无章。所以我们又会到处放些横线来分界。一个更好的做法是将区块垂直对齐,这样做不会让那些多余的线条来扰乱视觉。
9. 展示产品带来的好处而不要罗列产品特性
市场就是这样的,用户永远只关心自身利益而产品特性对他们来说倒不是那么重要。只有利益才更直观地体现出使用产品所带来的价值。Chris Guillebeau在他的著作《100美元起家》中指出,相比压力,冲突,烦心事和未知的未来,人们在乎得更多的是爱,金钱,认同感和自由支配的空闲时间。所以我相信在展示产品特性时回归到利益上是必要的。
10. 要设计好没有数据时的展现
界面上经常需要呈现不同数量的数据,从0,1,10,100到10000 等。这里存在个普遍的问题就是:在程序较开始使用的0条数据到过度到有数据之前,该如何进行显示界面。这也是我们经常忽视了的地方。当程序初始没有数据时,用户看到的就是一片空白,此时用户可能不知道该进行哪些操作。利用好没有数据的初始界面可以让用户学习和熟悉如何使用程序,在程序中创建数据。力臻完美永远是我们追求的目标,界面设计也不例外。
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